Sutom — Solution du jour
Devinez le mot du jour en 6 essais. La première lettre est toujours révélée, les cases rouges indiquent une bonne lettre bien placée, les ronds jaunes une lettre présente mais mal placée.
sports_esports Jouer à Sutom maintenantVous cherchez la réponse exacte ?
Nous ne révélons pas la solution pour préserver le plaisir du défi. Mais nos stratégies ci-dessous vous permettront de la trouver par vous-même en quelques essais.
rocket_launch Meilleurs mots de départ
Ces mots couvrent un maximum de lettres fréquentes pour obtenir un maximum d'indices dès les premiers essais :
lightbulb Indices et stratégies pour trouver le mot du jour
- 1
La première lettre est donnée : c'est votre ancre. Choisissez un premier mot qui commence par elle et qui contient un maximum de lettres fréquentes du français (E, A, I, S, N, T, R).
- 2
Comptez les cases avant de jouer : le mot fait de 6 à 9 lettres selon le jour. Un premier mot de la bonne longueur vous donne des positions exploitables dès le premier essai.
- 3
Au deuxième essai, placez les voyelles que vous n'avez pas encore testées. Savoir tôt où sont les voyelles dessine la structure du mot plus vite que n'importe quelle consonne.
- 4
Une lettre jaune doit revenir dans votre essai suivant, mais à une autre position. La rejouer au même endroit ne vous apprend rien.
- 5
Une lettre bleue est absente du mot : ne la rejouez jamais. Chaque lettre éliminée réutilisée est un essai en partie gâché.
- 6
Pensez aux terminaisons françaises : -TION, -MENT, -EUR, -ANT, -ABLE, -ENCE, -ISE. Sur les mots de 8 ou 9 lettres, la fin se trouve souvent avant le début.
- 7
Une lettre bien placée peut apparaître une seconde fois ailleurs (BALLON, SILLON, TERRASSE). Si vous bloquez avec des lettres confirmées, testez un doublon.
- 8
Les lettres K, W, X, Y et Z sont rares en français. Les éliminer n'est presque jamais utile : gardez vos essais pour les lettres courantes.
- 9
Après 4 essais, arrêtez de chercher le mot parfait : écrivez les lettres possibles pour chaque case. Le papier aide souvent à voir la combinaison que l'écran cache.
- 10
Si deux mots restent possibles (MAISON ou SAISON), jouez d'abord celui qui départage le mieux, même s'il n'est pas la réponse.
Lire les couleurs de Sutom sans se tromper
Sutom reprend le code de Motus, l’émission dont il est l’anagramme :
- Carré rouge : la lettre est correcte et à la bonne place. Gardez-la à cette position.
- Rond jaune : la lettre est dans le mot, mais ailleurs. Déplacez-la au prochain essai.
- Case bleue : la lettre n’est pas dans le mot. Rayez-la définitivement.
La différence qui change tout avec Wordle : la première lettre est toujours donnée en rouge avant votre premier essai. Vous ne partez jamais de rien, et votre premier mot doit en tenir compte.
La méthode en 3 étapes
Étape 1 — Premier essai : couvrir un maximum de lettres fréquentes Choisissez un mot qui commence par la lettre imposée, qui a la bonne longueur et qui aligne les lettres les plus courantes du français : E, A, I, S, N, T, R, puis U, L, O. Les mots comme TRACES, MOULIN, RAPIDE ou ENTIERS remplissent bien ce rôle quand la première lettre s’y prête.
Étape 2 — Deuxième essai : faire parler les voyelles Réintégrez toutes les lettres jaunes à de nouvelles positions et ajoutez les voyelles pas encore testées. Évitez tout ce qui est déjà bleu. À la fin de ce deuxième essai, vous savez en général où sont les voyelles, et donc à quoi ressemble le mot.
Étape 3 — Troisième et quatrième essais : resserrer
Avec deux ou trois lettres rouges, pensez en motifs plutôt qu’en lettres isolées. Une grille en _A_I_ appelle PARTIR, MANIER, RAVIR ; une fin en _ _ _ION suggère presque toujours -TION ou -SION. Sur les mots longs, identifier la terminaison libère souvent tout le début.
Quel premier mot selon la lettre imposée
Le meilleur mot de départ dépend de la lettre que Sutom vous donne. Quelques points de départ efficaces, à ajuster selon la longueur affichée (Sutom se joue sans accents, les mots sont donc écrits comme on les tape) :
| Première lettre | Mots de départ | Pourquoi ils marchent |
|---|---|---|
| A | ARDOISE, AVARIES, AUREOLE | Voyelles variées, R et S très fréquents |
| C | CAISSES, CARBONE, CENTAURE | À eux trois, couvrent A, E, I, O, U, R, N, S |
| E | ENTIERS, ETOILES, ENERGIE | Idéals quand le mot fait 7 lettres |
| M | MAISONS, MARIEES, MATINES | A, I, E et S, les lettres les plus rentables |
| P | PAROLES, PATINES, PENSEES | Lettres courantes, terminaisons fréquentes |
| S | SOIREES, SAUTOIR, SEREINE | Riches en voyelles distinctes |
Pour toutes les autres lettres, la règle est la même : cherchez un mot courant qui commence par elle et qui contient au moins trois voyelles différentes.
Les pièges qui coûtent des essais
- Rejouer une lettre bleue : elle n’est pas dans le mot, la remettre ne vous apprend rien.
- Laisser une lettre jaune à la même place : le jaune dit précisément que cette position est fausse.
- Oublier les lettres doubles : Sutom ne signale pas qu’une lettre revient deux fois. Un L rouge en troisième position n’empêche pas un second L juste après, comme dans BALLON ou SILLON.
- S’acharner sur une intuition : si vous hésitez entre MAISON, RAISON et SAISON, jouez d’abord un mot qui teste M, R et S ensemble plutôt que de parier sur l’un des trois.
- Chercher les lettres rares trop tôt : K, W, X, Y et Z apparaissent peu. Les tester en début de partie gaspille un essai précieux.
Sutom, Motus et Tusmo
Sutom a été publié le 8 janvier 2022 par Jonathan Magano, qui a laissé son code source en libre accès. Il transpose Wordle aux règles de Motus, le jeu télévisé de France 2 : première lettre donnée, mots de 6 à 9 lettres, carrés rouges et ronds jaunes.
Tusmo en est le cousin le plus proche. Même principe et mêmes couleurs, avec en plus un mode multijoueur en temps réel et un mode entraînement illimité. Si vous avez trouvé le Sutom du jour et voulez continuer, c’est là qu’il faut aller : notre aide Tusmo détaille ce qui change entre les deux.
Prêt à relever le défi du jour ?
open_in_new Jouer à Sutomhelp Questions fréquentes
Comment trouver le mot Sutom du jour plus vite ? expand_more
Trois réflexes suffisent la plupart du temps. Partez d'un mot qui commence par la lettre imposée et qui aligne les lettres les plus fréquentes du français. Au deuxième essai, testez les voyelles restantes. Ensuite, ne rejouez jamais une lettre bleue et déplacez toujours les lettres jaunes. Avec cette discipline, le mot tombe généralement en quatre essais.
Combien de lettres fait le mot du jour sur Sutom ? expand_more
Entre 6 et 9 lettres selon le jour. La longueur est visible dès le départ : les cases sont affichées à l'écran, et la première est déjà remplie.
Que signifient les couleurs dans Sutom ? expand_more
Un carré rouge : la lettre est dans le mot et à la bonne place. Un rond jaune : la lettre est dans le mot mais ailleurs. Une case bleue : la lettre n'est pas dans le mot. Ce code reprend celui de l'émission Motus, dont Sutom est l'anagramme.
Qui a créé Sutom ? expand_more
Jonathan Magano, qui a publié Sutom en ligne le 8 janvier 2022 en laissant son code source en libre accès. Le jeu adapte le principe de Wordle aux règles de Motus : première lettre donnée et mots plus longs.
Quelle différence entre Sutom et Tusmo ? expand_more
Les deux s'inspirent de Motus et révèlent la première lettre. Sutom reste centré sur un mot quotidien unique, en solo. Tusmo ajoute un mode multijoueur en temps réel et un mode entraînement sans limite, pratique pour s'exercer avant le mot du jour.
Peut-on jouer à Sutom plusieurs fois par jour ? expand_more
Non, Sutom propose un seul mot par jour, le même pour tous les joueurs. Pour s'entraîner entre deux grilles, le mode entraînement de Tusmo reprend exactement les mêmes règles.